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Unity3D + zSpace: demonstração do jogo de tiro de sobrevivência

À medida que avançamos no design de interfaces mais ricas para HMD, decidi criar um forte pipeline de desenvolvimento para modelagem 3D, animação e programação IxD. Decidimos usar o display zSpace como plataforma de prototipagem, juntamente com Unity3D como ambiente de programação.

O vídeo a seguir mostra nossa implementação do jogo Unity Survival Shooter na plataforma zSpace. Fizemos isso como um exercício para o nosso pipeline e é tão legal que decidimos compartilhar. O vídeo foi criado por Alexander Dyck, um dos meus alunos na Universidade de Manitoba.

Aproveitar!

2 de fevereiro de 2015 em Design de Interação, Prototipagem.

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